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Guía sobre Gastos De Chakra, Bonificación & Entrenamiento Bijū

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Guía sobre Gastos De Chakra, Bonificación & Entrenamiento Bijū

Mensaje por Administracion SA el Sáb Nov 10, 2012 2:17 pm

::Guía sobre Gastos De Chakra, Bonificación & Entrenamiento Bijū::
En el foro hemos optado el implementar el gasto de chakra en los jutsus, a su vez aquí les dejo los gatos de los mismos...

Chakra que tiene cada user por rango ninja.
Gennin 60 Puntos de chakra
Chunnin 70 Puntos de chakra
Jounnin 80 Puntos de chakra
Sannin 90 puntos de chakra
Kage 100 Puntos de chakra


Elementos Básicos
Los elementos básicos y los elementos avanzados tendran el mismo gasto de chakra:
Gennin 1 Punto de chakra
Chunnin 2 Puntos de Chakra
Jounnin 3 Puntos de chakra
Sannin 4 Puntos de Chakra
Kage 4 Puntos de Chakra


Jutsus del Clan
A su vez los jutsus de los clanes usaran el mismo sistema de los elementos básicos, dicho anteriormente.

Especialidades
A su vez los jutsus de las especialidades usaran el mismo sistema de los elementos básicos, dicho anteriormente.

Invocaciones
El gasto por las invocaciones es distinto, las invocaciones básicas [Nota: Únicamente las de rango Gennin] costara 5 puntos de chakra el invocarlas... Las invocaciones avanzadas [Nota: Chunnin en adelante] gastaran 10 puntos de chakra [Nota: Las invocaciones Básicas contienen 50 puntos de chakra, los jutsus utilizados por la invocación costaran 2 puntos, las invocaciones avanzadas obtendrán 100 puntos de chakra, pero tendrán el mismo coste, 2 puntos por jutsu]
Nota: Para recuperar el chakra se debe postear el hospital, pagando el costo del reposo y tratamiento que esto requiere, aquí también se sanaran las heridas que pudieras tener.

Bonificación de chakra por ser un Jinchūriki
Al capturar un Bijū (Bestias con Cola) al usuario se le agregara 50 puntos de chakra, Al liberar parte del chakra de la bestia con cola, en este se crea un manto de chakra, formando la apariencia del biju pero en miniatura, se asemeja a la estatura del ninja, a su vez el ninja obtendrá 100 puntos de chakra, Por ultimo la transformación completa, en esta fase de la transformación el ninja obtiene el tamaño del Bijū y su poder en totalidad, si no se hace un entrenamiento previo lo mas posible es que el Bijū tome el control sobre el ninja,[Nota: La transformación completa estará activa por 10 turnos, la del manto estará 5 turnos activa]

Entrenamiento para Jinchūrikis
El entrenamiento para dominar el chakra del Bijū se divide en dos partes, uno es la pelea contra el "yo real" del ninja en [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo], que se encuentra en el País del Rayo, a su vez ahí que pedir previo aviso en la aldea de Kumogakure, para el ingreso y la muestra del lugar, Claro que en caso de ser un ninja hostil en la aldea puede obtener la información por distintos métodos, uno de ello seria la infiltración en la aldea o el rapto de ninjas de dicha aldea...[Nota: Si el ninja pierde contra su "Yo Real" morirá sin remedio alguno, y el Bijū se liberara.]

La segunda parte consta en entrenar en una cámara especial, en el interior el ninja tratara de negociar con el Bijū, para que este le preste parte de su chakra y no consuma el chakra del ninja... Una vez hecho esto el ninja obtiene poder total sobre el Bijū, es capas de entrar en su "interior" para hablar con el Bijū y cambiar para que la bestia con cola hable a los demás.

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